Verwenden von NTP zum Synchronisieren eines Digital Signage Systems
Sonntag, Januar 10th, 2010Digitale Signatur Für eine solche aufkeimende neue Industrie schreitet sie ziemlich schnell voran. Fantastische neue Innovationen und Content-Stile werden ständig entwickelt und es gibt einige wirklich fantastische Kampagnen da draußen und immer mehr abenteuerliche Implementierungen entstehen die ganze Zeit.
Eine der immer zahlreicheren Trends ist die Verwendung von komplizierten, geplanten und synchronisierten Kampagnen auf mehreren Rechnern. Diese sind unglaublich auffällig, besonders wenn der Inhalt synchronisiert wird, um Passanten eine fast interaktive Erfahrung zu bieten.
Synchronisierte Inhalte können sehr schwierig zu implementieren sein und diese Art von Inhalten ist sicherlich nicht für Anfänger geeignet, da die Einrichtung einer so anspruchsvollen Kampagne sehr schwierig sein kann.
Einer der wesentlichen Aspekte dieser Art von geplanten Digital Signage-Kampagnen besteht darin, sicherzustellen, dass alle Anzeigen miteinander synchronisiert sind. Die Synchronisierung ist vielleicht der wichtigste Aspekt dieser Art von anspruchsvollen Digital Signage-Kampagnen. Es gibt mehrere Methoden zum Synchronisieren dieses Kampagnentyps.
Eine Lösung ist ein Netzwerkzeitserver, der eine einzelne Zeitquelle empfängt und diese unter Verwendung des Zeitprotokolls auf alle Geräte in diesem Netzwerk verteilt NTP (Network Time Protocol).
NTP-Server Empfangen Sie die Zeit von einer externen Quelle (normalerweise GPS oder Langwellenradio), so dass das Netzwerk nicht mit dem Internet verbunden sein muss, obwohl es genauso möglich ist, mit einer Internetzeitquelle zu synchronisieren, obwohl dies problematisch sein kann Störung in der Internetverbindung.
Jedes große Netzwerk von Digital Signage-Displays muss ebenfalls geschützt werden, insbesondere wenn Medienplayer oder PCs zum Generieren von Inhalten verwendet werden. Die beste Option, um absolute Sicherheit zu gewährleisten, besteht darin, sowohl den Bildschirm als auch das Mediengerät in ein Displaygehäuse, oft bezeichnet als LCD-Gehäuse.